Курс Основы продуктового дизайна, Figma от ProductStar
Курс «Основы продуктового дизайна, Figma» от productstar поможет освоить ключевые этапы создания цифрового продукта — от идеи и первых экранов до проверки решений на пользователях. Вы разберётесь, как продуктовый дизайн влияет на удобство сервиса и почему важно не просто создавать привлекательный интерфейс, а решать реальные задачи аудитории. В центре обучения — практическая работа с Figma, одним из основных инструментов для проектирования интерфейсов. Вы научитесь собирать макеты, быстро создавать mock-up и наглядно представлять будущий продукт. Это позволит проверять идеи на раннем этапе, обсуждать решения с командой и вносить изменения до начала разработки. Отдельное внимание уделяется созданию MVP — минимальной версии продукта, которая помогает проверить основные предположения без лишних затрат времени и ресурсов. Вы узнаете, как определить, какие функции важны для первой версии, и представить их в понятном интерфейсе. Также курс знакомит с юзабилити-тестированием: вы сможете наблюдать, как люди взаимодействуют с продуктом, выявлять затруднения и использовать результаты тестов для улучшения дизайна. Курс подойдёт тем, кто хочет познакомиться с продуктовым дизайном с нуля, попробовать себя в создании цифровых продуктов или систематизировать первые практические навыки. Он будет полезен начинающим дизайнерам, специалистам смежных направлений и всем, кто участвует в разработке сервисов и приложений. По итогам обучения у вас появится представление о том, как перейти от идеи к макету, проверить его на пользователях и подготовить основу для дальнейшей разработки. Вы освоите базовые сценарии работы в Figma и сможете увереннее обсуждать дизайн-решения с коллегами. Полученные навыки станут отправной точкой для дальнейшего развития в продуктовом дизайне.
Курс «Основы продуктового дизайна, Figma» от productstar поможет освоить ключевые этапы создания цифрового продукта — от идеи и первых экранов до проверки решений на пользователях. Вы разберётесь, как продуктовый дизайн влияет на удобство сервиса и почему важно не просто создавать привлекательный интерфейс, а решать реальные задачи аудитории. В центре обучения — практическая работа с Figma, одним из основных инструментов для проектирования интерфейсов. Вы научитесь собирать макеты, быстро создавать mock-up и наглядно представлять будущий продукт. Это позволит проверять идеи на раннем этапе, обсуждать решения с командой и вносить изменения до начала разработки. Отдельное внимание уделяется созданию MVP — минимальной версии продукта, которая помогает проверить основные предположения без лишних затрат времени и ресурсов. Вы узнаете, как определить, какие функции важны для первой версии, и представить их в понятном интерфейсе. Также курс знакомит с юзабилити-тестированием: вы сможете наблюдать, как люди взаимодействуют с продуктом, выявлять затруднения и использовать результаты тестов для улучшения дизайна. Курс подойдёт тем, кто хочет познакомиться с продуктовым дизайном с нуля, попробовать себя в создании цифровых продуктов или систематизировать первые практические навыки. Он будет полезен начинающим дизайнерам, специалистам смежных направлений и всем, кто участвует в разработке сервисов и приложений. По итогам обучения у вас появится представление о том, как перейти от идеи к макету, проверить его на пользователях и подготовить основу для дальнейшей разработки. Вы освоите базовые сценарии работы в Figma и сможете увереннее обсуждать дизайн-решения с коллегами. Полученные навыки станут отправной точкой для дальнейшего развития в продуктовом дизайне.
Основные преимущества курса
Практическое освоение Figma с нуля
За 2 месяца вы освоите основные инструменты Figma и научитесь создавать макеты и интерфейсы для реальных задач.
Полный цикл работы над интерфейсом
Курс охватывает создание экранов, прототипирование и базовую анимацию, а также подготовку макетов к командной работе.
Компоненты и дизайн-системы
Вы научитесь настраивать автолейауты, варианты компонентов, локальные библиотеки и UI-киты для последовательной работы над продуктом.
Автоматизация через плагины и Figma Community
Разберётесь, как использовать плагины, шаблоны и библиотеки сообщества, чтобы ускорять работу над макетами.
Навыки для разных карьерных сценариев
Полученные знания можно применять в работе продакта, дизайнера или аналитика, а также во фрилансе и стартапах.
Гибкие условия обучения и оплаты
Доступ к курсу открывается сразу после оплаты; доступны оплата в 4 платежа и возврат полной суммы в течение 21 дня.