Стоимость курса
88 000 ₽
Рассрочка от 7 333 ₽/мес
Срок обучения: 5 месяцев

Курс Unreal Engine Game Developer. Basic от Otus

Стоимость курса
88 000 ₽
Рассрочка от 7 333 ₽/мес
Срок обучения: 5 месяцев

Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — стартовая программа для тех, кто хочет разобраться в разработке игр на Unreal Engine и создать прочную основу для дальнейшего профессионального роста. Он подойдет начинающим разработчикам, студентам и всем, кто интересуется созданием интерактивных проектов, но пока не имеет системного опыта работы с игровыми движками. Вы познакомитесь с интерфейсом Unreal Engine и основными этапами разработки игры: от создания проекта и настройки сцены до сборки игрового прототипа. На практике разберетесь, как устроены игровые уровни, объекты и компоненты, научитесь работать с материалами, освещением и ресурсами, а также создавать простые игровые механики. Отдельное внимание уделяется логике поведения объектов и взаимодействию игрока с игровым миром. Для реализации механик можно использовать визуальное программирование Blueprints — оно помогает быстрее увидеть результат и понять принципы разработки. В ходе обучения вы освоите базовые инструменты движка, научитесь ориентироваться в проекте, проверять работу игровых сценариев и находить причины ошибок. Практические задания помогут закрепить знания и постепенно перейти от знакомства с интерфейсом к созданию собственного игрового решения. Итогом станет опыт работы с ключевыми возможностями Unreal Engine и понимание того, из каких этапов складывается разработка игры. Курс не требует глубоких предварительных знаний: важны интерес к играм, готовность учиться и желание регулярно практиковаться. После обучения вы сможете увереннее работать в Unreal Engine, продолжить изучение программирования и игровых технологий, а также развивать собственные проекты или подготовиться к следующему уровню обучения.

Стоимость курса
88 000 ₽
Рассрочка от 7 333 ₽/мес
Срок обучения: 5 месяцев

Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — стартовая программа для тех, кто хочет разобраться в разработке игр на Unreal Engine и создать прочную основу для дальнейшего профессионального роста. Он подойдет начинающим разработчикам, студентам и всем, кто интересуется созданием интерактивных проектов, но пока не имеет системного опыта работы с игровыми движками. Вы познакомитесь с интерфейсом Unreal Engine и основными этапами разработки игры: от создания проекта и настройки сцены до сборки игрового прототипа. На практике разберетесь, как устроены игровые уровни, объекты и компоненты, научитесь работать с материалами, освещением и ресурсами, а также создавать простые игровые механики. Отдельное внимание уделяется логике поведения объектов и взаимодействию игрока с игровым миром. Для реализации механик можно использовать визуальное программирование Blueprints — оно помогает быстрее увидеть результат и понять принципы разработки. В ходе обучения вы освоите базовые инструменты движка, научитесь ориентироваться в проекте, проверять работу игровых сценариев и находить причины ошибок. Практические задания помогут закрепить знания и постепенно перейти от знакомства с интерфейсом к созданию собственного игрового решения. Итогом станет опыт работы с ключевыми возможностями Unreal Engine и понимание того, из каких этапов складывается разработка игры. Курс не требует глубоких предварительных знаний: важны интерес к играм, готовность учиться и желание регулярно практиковаться. После обучения вы сможете увереннее работать в Unreal Engine, продолжить изучение программирования и игровых технологий, а также развивать собственные проекты или подготовиться к следующему уровню обучения.

Основные преимущества курса

Старт с нуля

Специальные знания не нужны: курс подходит новичкам и тем, кто хочет перейти в геймдев.

Создание игры за пять месяцев

На протяжении курса вы шаг за шагом создадите шутер от третьего лица на Unreal Engine 5 и защитите итоговый проект.

Сочетание Blueprints и C++

Освоите визуальное программирование в Blueprints и научитесь использовать C++ для расширения возможностей игры.

Практика на ключевых игровых механиках

Научитесь создавать анимации, ИИ и поведение врагов, систему сохранений, крафтинг, интерфейс, эффекты и разрушаемое окружение.

Живые занятия с обратной связью

Вместо предзаписанных уроков — вебинары с преподавателями-практиками, ответы на вопросы, проверка домашних заданий и доступ к записям.

Подготовка к первой работе

HR-специалист поможет оформить резюме и подготовиться к собеседованиям; лучшие студенты могут получить рекомендательное письмо, а выпускники — разместить резюме в базе OTUS.

Характеристики курса

Уровень сложности
начинающий
Продолжительность
5 месяцев
Время в неделю
4 академических часа
Формат обучения
по расписанию
Гибкость расписания
фиксированное расписание
Видеоконтент
да
Проектные работы
да
Вебинары/Живые сессии
да
Практические задания
да
Кейсы из практики
да
Проверка ДЗ
да
Чат/Комьюнити
да
Карьерные консультации
да
Сертификат
да
Тип сертификата
свидетельство
Пожизненный доступ
да
Срок доступа
навсегда
Практика на проектах
нет
Компании-партнёры
да
Помощь с портфолио
да
Помощь с резюме
да

Программа курса

1
Первая игра на Unreal Engine
Знакомство с движком и Git, основы Blueprints, интерфейса и векторной алгебры. Создание первой игры с персонажем, механиками, компонентом здоровья и квестовой системой.
2
От идеи до реализации
Планирование задач, основы Level Design, материалы, катсцены и разрушение окружения. Работа со скелетной анимацией, Animation Blueprint и инвентарём.
3
Искусственный интеллект и враги
Создание спавнера и ИИ противников, настройка поведения, навигации и восприятия. Работа с VFX и SFX, механикой дверей, сохранением и загрузкой данных.
4
Программирование на C++
Настройка проекта и основы C++ в Visual Studio. Работа с Motion Matching, Procedural Content Generation и системой крафтинга, отладка и оптимизация.
5
Подготовка к поиску работы
Оформление резюме и подготовка к собеседованиям, включая техническое интервью.
6
Итоговый проект
Создание собственного проекта на Unreal Engine 5 с консультациями преподавателей и защитой результата.

Часто задаваемые вопросы

Курс рассчитан на тех, кто хочет с нуля освоить разработку игр или перейти в геймдев. Специальные знания не требуются; знание любого языка программирования и принципов ООП будет плюсом.
Курс длится пять месяцев. Занятия проходят онлайн в формате вебинаров: две трансляции в неделю по два академических часа.
Нет, занятия проходят в формате вебинаров. Записи занятий и учебные материалы доступны без ограничения по времени.
Вы освоите Unreal Engine 5, визуальное программирование в Blueprints и C++. Для работы с C++ в программе предусмотрены инструменты Visual Studio.
Вы научитесь создавать игровые уровни, персонажей и NPC, настраивать анимации, ИИ врагов, пользовательский интерфейс, систему сохранений и крафтинга. Также вы изучите визуальные и звуковые эффекты, оптимизацию и отладку игр.
В программе есть модули по созданию первой игры, Level Design и Blueprints, искусственному интеллекту и врагам, программированию на C++, подготовке к поиску работы и итоговому проекту.
В ходе курса вы будете постепенно создавать шутер от третьего лица на Unreal Engine 5 и добавлять в него игровые механики. В итоговом проекте можно реализовать собственную идею на основе полученных знаний.
Да. Чтобы получить свидетельство об окончании курса, нужно защитить работу перед преподавателями. Во время работы над итоговым проектом можно получить консультации.
Да. На вебинарах можно задавать вопросы, а преподаватели дают обратную связь и развёрнутые комментарии по домашним заданиям. Также предусмотрено общение в закрытом Telegram-чате.
Занятия ведут разработчики Unreal Engine и C++, а также технический геймдизайнер. Среди преподавателей — специалисты из AltWolf Software, Атом майнинг, Temporal Games и Gore games.
Да. В программе есть подготовка резюме и собеседований с HR-специалистом и руководителем курса. Лучшие студенты получают рекомендательное письмо, а резюме можно разместить в базе OTUS для получения приглашений на собеседования от партнёров.
Курс помогает освоить разработку игр на Unreal Engine 5 с использованием Blueprints и C++, а также подготовить резюме и пройти подготовку к HR- и техническим собеседованиям. По окончании вы сможете претендовать на позицию младшего разработчика игр на Unreal Engine.
Нет, специальных знаний не требуется. Предварительное знакомство с любым языком программирования и принципами ООП будет полезным, но не обязательно.
Да. Итоговый проект можно сделать на тему, которая интересна студенту, используя знания, полученные на курсе.
Стоимость курса
88 000 ₽
На сайт

Не знаете, какой курс выбрать?

Ответьте на несколько вопросов, и мы подберём идеальные курсы специально для вас

1 из 4

Какое направление вас интересует?

Выберите одну или несколько категорий

Уточните специализацию

Можете выбрать несколько или пропустить

Какой у вас бюджет?

Выберите подходящий диапазон цен

Дополнительные предпочтения

Отметьте, что для вас важно

Мы подобрали для вас курсы!

Найдено курсов: 0